'NBA 2K16' krajnje je manjkav, a popravljanje Stephena Curryja je izvan točke

Danas oko kruga igara kruži priča o poteškoći koja trenutno spotiče programere godišnje košarkaške serije 2K Sport. Vidite, stvarna verzija Warriorsovog špica Stephena Curryja trenutno je bolja od svog kolege u igri, po puno . Nešto oko 50 poena u nekoliko utakmica i puno trica. Ne znam, iskreno. Ne bavim se sportom. Ipak, zajebavam se s nekima NBA 2K , jer je to solidna strategija s pristojno raznolikim igranjem.



Dakle, kad ja - budući da sam samo veselo neatletski dweeb video-igrica - čujem Mike Wang, direktor igre NBA 2K , mučeći se nad finim točkama skidanja trojki iz driblinga, čini mi se kao da bacam svoj kontroler u zid. Lijepo je što programeri gledaju na sitnije točke, ali 2K serija ima dugu povijest ravnog isisavanja, prije nego što se pobrinu da Steph Curry ne bude previše eksplozivan izvan luka.

Stephena Curryja ljuti što njegovo predstavljanje nije točnije.YouTube



Napustite svu nadu, vi koji ovdje ulazite

Prvo i najvažnije, igra je brutalno neumoljiva za pridošlice. Postoji nekoliko videozapisa koje možete loviti u stražnjim uličicama maglovitih jelovnika serije; vaša je druga mogućnost proučiti izgled kontrole prije nego što ikad podignete štapiće. Nijedna od ovih opcija nije zabavna, a to čak nije niti ulazak u složenije poteze poput postavljanja pika ili pravilne obrane protivnika. Ova stvarnost čini NBA 2K seriju teško preporučiti ljudima koji već ne znaju košarku iznutra i izvana. Za one koji su voljni previdjeti ovu fobilnu krivulju učenja strma je poput sranja.



To je u redu, međutim, možete provesti puno vremena promatrajući tutorijale za igre na internetu dok čekate bilo koji unos u NBA 2K serije za stvarno učitavanje. Igrači na kraju mogu čekati minutu ili više čekajući da se igra učita između izbornika. Kad na istom stadionu trebate raditi samo različite boje, oko 40 ljudi (izvana) i gomilu usranih statista, to je neprihvatljivo.

Možda je to uspjelo 2001. godine, ali ovo je igraća industrija u kojoj mogu prelaziti s jednog kraja Commonwealtha na drugi bez frekvencije sličica. Čuješ li to, 2K? Čak je i Bethesda izbacila utakmicu s pristojnim vremenom učitavanja, a ja još uvijek moram pričekati više od minute kako bi me James Harden bez napora mogao učiniti poput šupka.

Proklet bio, James Harden. Proklet bio.GameSpot

Može li frajer dobiti pristojnu naraciju?



Nije da mu treba pomoć. Oni igrači koji se odvaže NBA 2K Godišnji način MyCareer bolje se nije nadati stvarnoj kvaliteti pripovijedanja. Zapis cijele serije 'Način karijere' je smeće, a avatar igrača neizbježno je drski kreten bez obzira odlučite li biti dobar ili zao. Usput, lijepo i podlo predstavljaju cijelu sposobnost donošenja odluka u igri, pa nemojte očekivati ​​ni vrlo potopno iskustvo izvan terena.

Sam Spike Lee ove godine nije mogao spasiti način priče serije. Većina ljudi bi oprostila činjenicu da priča koju je Lee napisao i režirao bila je užasna . Priča o MyCareeru i pisanje uvijek su užasni, a Spike Lee odavno je prošao dane kada bi se mogao pouzdano držati nekog standarda kvalitete. Prava travestija je u tome što igrani film Spikea Leea u načinu snimanja - koji ne dopušta bilo kakav doprinos igrača - čini da prvih šest sati igračeve karijere izgledaju više kao obično.

#PastHisPrimeGiant Bomb



Gdje su u prošlim igrama igrači bili prisiljeni između igara slušati neki super plitki dijalog o tome da li su dobar suigrač ili prevladati gubitak prije nego što su naknadno donijeli jednako plitku odluku hoće li biti dobronamjerna govna ili arogantna govna, Spike Leejev 2K zglob udvostručuje klišeje bez pružanja olakšanja što mu se dopušta da se ponaša kao drsko dijete (jer biti kreten u video igrama je zabavno).

Isto, samo sjajnije

Još više razočaravajuće, tipično zvjezdani igrani prikaz i ukupna prezentacija serije počinju stagnirati. Iako je ovogodišnje uvrštavanje nekih izvrsnih komentatorskih dodataka bilo cool, modeli likova koji usidruju ove scene i dalje sretno žive u neobičnoj dolini. Možda su ukočeni pokreti, možda su to staklaste oči ili mrmljajuća usta. Što god bilo, uznemirujuće je.

Čini se da teret godišnjeg izdanja omogućuje sve manje prostora programerima u 2K Sportsu da pročiste ono što već postoji, problem sličan onome pod kojim se Ubisoft izvukao početkom ovog mjeseca. Tako zbijeni raspored proizvodnje i izdavanja ne dopušta puno inovacija. Iako igranje na terenu zahtijeva najmanje prilagodbe (samo je sve drugo bezveze), ipak bi mogao koristiti godišnji lak ili povremene preinake. Naravno, trebao bi vam odgovarajući vodič za uvođenje modifikacije igranja, pa je to neka vrsta kvake.

TL; DR : Volim me neke NBA 2K , ali ako mislite da je dizajniran dovoljno dobro da programeri doista mogu potrošiti svoje vrijeme pretvarajući se da im je stalo do vještina jednog lika, tada ste ili u zabludi ili radite za 2K Sports. Igrivost na terenu je bez premca (možda zato što serija praktički nema konkurenciju), ali gotovo sve ostalo u vezi s naslovom je zastrašujuća katastrofa.